[心得]论《猫游记》中的——运——

日 期:2006.06.28 02:46:09    作 者:奥运2008

猫游记的朋友们:
    你们好。
    我的宠物的名字叫做“左罗”他是一个喝初级幸运药后运气达到109的宠物,根据我近两个月的高运经验,写了这样的一个心得,与大家分享。
1、运气与掉宝率的关系:
    这也许大家最关心的方面了,但是答案对于没有加运的朋友可能更为欢欣鼓舞。
    我们做个比较:
    低运:
    在我刚完这个游戏的初期,运气是负数,用了一把运气-10的针刺剑,曾经半个小时内爆过6个装备,其中包括双星球鞋(青蛇)、棉帽[极]、棉衣[极](小鸡)、逍遥木剑*2、还有记不清了。2005年在我玩这个游戏的一个月里一共爆了6个[极]装备。
    高运:
    从2005年的12月底到2006年的3月初的三个月,我没有玩过这个游戏,当我回来的时候物价已经面目全非了。后来我就开始了我的“幸运”发展路线,并制定了较为完备的计划。我心目中的最佳幸运装备组合为:
    位置           首选                   替代
    头、面       纸袋  运+20(梦想)    蜻蜓潜水镜[极] 运+8
    颈         纪念牌 运+10(拥有)    彩色珍珠[极] 运+10   
    饰          精灵戒指[极] 运+29(梦想)精灵戒指 运+20(拥有)
    身          敏锐胸甲 运+5(拥有)    盔甲+小鸡卡 运+2
    鞋          鞋子+毛兔卡 运+6(梦想)  蝎子鞋[极]或怒爪护腿[极] 运+2(拥有)  

    我估计将来的高级幸运药应该是+20运,目前最好的幸运药是中级幸运药+10,我吃的只有+5的初级幸运药。 

    综上分析  外部装备最高可以达到+90的运,而小猫我只有+50还是有距离的。

    在我的运不断增加的过程当中共爆过两张卡白鼠卡和蜜蜂卡,爆过一个[极]——古文书[极],鉴定一个[极]刚尼尔长矛[极],2600斩白眉一个戒指,8000斩兵蚁6破甲、3捧花。
    有时候我真得很郁闷,常常是连续不停的打将近6个小时,一个框都没有。而在早晨大概6:00-7:00出了3个框。我开始觉得“运”其实是让人“晕”!
    因为成为了排行榜的第五名,我不断的说服自己,“运”一定是有助于自己的。在买进两把刚矛未鉴定并鉴定出一把[极]后,我开始觉得是不是“运”在鉴定装备的时候才能发挥作用呢?于是我从条市上搜集了一大批的未鉴定来试验,结果当然全部是垃圾装备。曾向往鉴定出精灵戒指[极]和犬[极]的我又开始郁闷了...

2、对于掉宝和鉴定的分析:
    我们共同看到了一个不争的事实,那就是一个新装备出来以后立刻以风起云涌的速度在市场上达到一定的数量,但是这样的情况持续不会超过3天...不知道大家对这个问题是怎么看得。还能清楚地记得《暗黑破坏神II》的一个插件,打什么怪都能掉宝,也通过当《奇迹》私服GM的朋友了解,宝也是唰出来的,可以自动也可以手动。
    在这里我做一个大胆的假设,游戏的设计者通过限定装备的刷出数量来决定掉宝率。当某种卡或装备在游戏中过多,他只用调整一天或一周(以调整时间开始计算)在该种怪中的刷宝数量,而服务器则随机的在某个时刻定义某个怪带着某个装备。那么就会出现你打也出,我打也出的情况。
    我还记得一次打小鸡,出了一个棉帽、一个棉衣,结果一鉴定都是[极]。同样的情况也出现在别人打蜗牛的情况下,一个铁盾、一个蜗牛,都是极。那么是不是未鉴定的东西它的内部属性已经确定了呢?我还没有能力去证明。

3、为什么要加运、作为幸运儿要如何发展?
    我的加运是我冲昏了头,不走寻常路,希望能另辟蹊径。加运比较直观的是能够提高重击率,但是效果不是很明显好象是1+2+3+4+5+6+7+8+9这样的形式。同时我们也希望将来的猫游记可以把运和貌体现的更加实际一些,毕竟游戏仍然在发展中阿。
    作为加运我认为最高就是80级了,我是这样加点的
    50力
    穿
    金属头盔[极]+4插飞马卡(梦想)+54f
    钢铁盔甲[极]+4插刺猬卡(拥有)+108f
    精钢战靴[极]+4插棕熊卡(梦想)+47f
    武器
    刚尼尔长矛[极]+4插3张魔狼卡 (我插了两张)
    刚尼尔长矛[极]+4插3张兵蚁卡 (149攻拥有)
    或其他更好的卡和武器(可用盾牌)
    体:40
    基础的防御
    敏:60
    骑狗
    貌:22
    戴精灵戒指

    最好能带上钢牙

    这样的话战指在2500左右
    其实很多4500的怪都能打了

    然后就是契而不舍的努力打怪了
    相信如果你努力运气榜的第一名早晚就是你的!!

    4、强烈的呼吁:
    致尊敬的游戏开发者请给高运的朋友们一些发展的空间吧,比如精炼的成功率加成、比如怪掉的基础材料的倍增、比如逃跑的概率、比如鉴定的成功率、比如高运才能穿的幸运套装、比如组队中高运人的作用......我们拭目以待!

    奥运2008
    2006.4.27