[公告]猫游记公测版本更新说明(Beta)

日 期:2006.07.04 01:25:40    作 者:猫游记

一.修改和增添的内容:

1.        重新定义了宠物的各项属性,使宠物的成长曲线更加合理。


力量: 影响近战武器的攻击力,
        使用近战武器或者投掷武器时,力量对攻击有伤害加成效果,
        攀登,跳跃,游泳都需要力量来判断能力值高低,(暂未开放)
        在打破某些场景时需要力量判断成功率,比如破门而入时,等等。(暂未开放)

敏捷:影响远程武器的攻击力。(暂时未开放)
        影响宠物的防御值。
        影响宠物使用近战武器的重击几率;
        影响宠物躲闪几率;
        平衡,逃脱,隐藏,开锁,骑术,绳索使用。(暂未开放)

体力:影响宠物的HP上限

智力:影响宠物的SP上限。
        影响法系职业的法术重击几率。
        使用魔法攻击时,智力对法术攻击有伤害加成效果。

精神:影响宠物的HP,SP恢复速度。
        影响物品特殊效果的触发几率。(暂未开放)

2。玩家其它属性说明:

伤害:        显示宠物可以造成的伤害范围。近战职业为物理伤害,法系职业为魔法伤害。

攻击:        显示宠物的物理攻击力。

防御:        显示宠物的防御能力,防御可以同时减免物理攻击和魔法攻击对自己造成的伤害。

重击:        显示宠物的重击机率。

攻速:        显示宠物当前装备武器的攻击速度。

资历:        显示宠物在线时长。

3。区分种族、职业。各个种族拥有不同的种族特长。

4。宠物按照种族和职业拥有不同的初始属性。玩家可以根据自己的喜好,选择不同种族和不同职业的宠物进行游戏。

5。魔法攻击分为不同的派系(火,冰,风,暗,圣),各派系具有相对应的魔法抗性(火抗,冰抗,风抗,暗抗,圣抗)

6。增加使用技能和物品的冷却时间。

7。保留不同武术派别的绝技设定,并增加职业技能和天赋技能。

8。玩家级别高于怪物10级后,将无法再获得经验。保证高级玩家和低级玩家能在相对独立的区域练级。如果怪物级别比玩家级别高10级,怪物NPC级别均显示为问号。

9。新用户或者丢弃宠物后的用户,刷新页面后将直接进入领取新宠物的故事场景。

10。增加法术的咏唱时间,需要咏唱的法术一般为威力较大的绝技类技能。

11。在玩家进行咏唱的时候,当前场景内会出现“xxx开始释放xxx"的提示信息,施法者同时还会诵念相应技能的咒语。

12。增加装备的耐久度设定,增加装备的修理功能。

13。战斗结束后,如果怪物NPC没有被玩家杀死,将会自动补满HP和SP。

14。在观察其它玩家的时候,可以查看对方穿着的道具属性。

15。PK不再发送全局公告,当玩家杀人后,红名状态不能再继续杀人,被杀的玩家装备耐久度会相应的减少。

16。修改禅的定义,悟禅级别不能高于玩家级别。

17。装备增加稀有度设定,不同稀有度的装备名称用不同的颜色表示。

18。合成技能进行调整。

19.新增装备至1500余件,套装暂时关闭。

二.暂时关闭的内容:

1.        精炼技能暂停。

2.        旧版本绝技的学习暂停。

3.        大逃杀游戏暂停。

4.        武器暂时无法使用卡片,但是不影响卡片的掉落。

注: 暂停内容将在现有游戏底层设定基础上进行完善,近日将重新开放。