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[公告]猫游记公测版本更新说明(Beta)
[公告]猫游记公测版本更新说明(Beta)
日 期:
2006.07.04 01:25:40
作 者:
猫游记
一.修改和增添的内容:
1. 重新定义了宠物的各项属性,使宠物的成长曲线更加合理。
力量: 影响近战武器的攻击力,
使用近战武器或者投掷武器时,力量对攻击有伤害加成效果,
攀登,跳跃,游泳都需要力量来判断能力值高低,(暂未开放)
在打破某些场景时需要力量判断成功率,比如破门而入时,等等。(暂未开放)
敏捷:影响远程武器的攻击力。(暂时未开放)
影响宠物的防御值。
影响宠物使用近战武器的重击几率;
影响宠物躲闪几率;
平衡,逃脱,隐藏,开锁,骑术,绳索使用。(暂未开放)
体力:影响宠物的HP上限
智力:影响宠物的SP上限。
影响法系职业的法术重击几率。
使用魔法攻击时,智力对法术攻击有伤害加成效果。
精神:影响宠物的HP,SP恢复速度。
影响物品特殊效果的触发几率。(暂未开放)
2。玩家其它属性说明:
伤害: 显示宠物可以造成的伤害范围。近战职业为物理伤害,法系职业为魔法伤害。
攻击: 显示宠物的物理攻击力。
防御: 显示宠物的防御能力,防御可以同时减免物理攻击和魔法攻击对自己造成的伤害。
重击: 显示宠物的重击机率。
攻速: 显示宠物当前装备武器的攻击速度。
资历: 显示宠物在线时长。
3。区分种族、职业。各个种族拥有不同的种族特长。
4。宠物按照种族和职业拥有不同的初始属性。玩家可以根据自己的喜好,选择不同种族和不同职业的宠物进行游戏。
5。魔法攻击分为不同的派系(火,冰,风,暗,圣),各派系具有相对应的魔法抗性(火抗,冰抗,风抗,暗抗,圣抗)
6。增加使用技能和物品的冷却时间。
7。保留不同武术派别的绝技设定,并增加职业技能和天赋技能。
8。玩家级别高于怪物10级后,将无法再获得经验。保证高级玩家和低级玩家能在相对独立的区域练级。如果怪物级别比玩家级别高10级,怪物NPC级别均显示为问号。
9。新用户或者丢弃宠物后的用户,刷新页面后将直接进入领取新宠物的故事场景。
10。增加法术的咏唱时间,需要咏唱的法术一般为威力较大的绝技类技能。
11。在玩家进行咏唱的时候,当前场景内会出现“xxx开始释放xxx"的提示信息,施法者同时还会诵念相应技能的咒语。
12。增加装备的耐久度设定,增加装备的修理功能。
13。战斗结束后,如果怪物NPC没有被玩家杀死,将会自动补满HP和SP。
14。在观察其它玩家的时候,可以查看对方穿着的道具属性。
15。PK不再发送全局公告,当玩家杀人后,红名状态不能再继续杀人,被杀的玩家装备耐久度会相应的减少。
16。修改禅的定义,悟禅级别不能高于玩家级别。
17。装备增加稀有度设定,不同稀有度的装备名称用不同的颜色表示。
18。合成技能进行调整。
19.新增装备至1500余件,套装暂时关闭。
二.暂时关闭的内容:
1. 精炼技能暂停。
2. 旧版本绝技的学习暂停。
3. 大逃杀游戏暂停。
4. 武器暂时无法使用卡片,但是不影响卡片的掉落。
注: 暂停内容将在现有游戏底层设定基础上进行完善,近日将重新开放。